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sábado, 21 de septiembre de 2013

Análisis: Persona 4 Golden (PSVita)

Con un juego con un contenido TAN INMENSO como éste, es muy difícil hacer un análisis que le haga un mínimo de justicia... Me siento vacía y triste después de haber pasado tantísimas horas en Inaba, el pueblo en el que se desarrolla la aventura, así que he querido dedicarle unas líneas a esta maravilla de juego.

Con este diseño tan macro cool, ¿CÓMO NO ME IBA A INTERESAR ESTE JUEGO?


INTRODUCCIÓN


Es mi primera incursión en toda la saga Shin Megami Tensei, que lleva interesándome desde tiempos inmemoriales. Suelen romper la tónica de los JRPGs más comunes, donde la magia y la fantasía son temas reinantes. Su subsaga Persona está ambientada en el Japón actual.

En este caso, nos encontramos con un remake de PS2 para la PSVita (esa consola que no quiere nadie) con el suficiente contenido nuevo como para justificar el volverlo a jugar (o eso he leído). 

Lo de los japos y el horror vacui es digno de estudio.
Es una mezcla del JRPG más duro y, como digo yo, hardcoreta e incluso, hijoputesco y con maldad, XD con una visual novel algo más desarrollada. 

En otras palabras, un mix entre un dungeon crawler (género en el cual los jugadores se adentran en un mazmorra enorme, como si fuera un laberinto, y hay que pegarse con los bichos que están allí, y de paso, arrasar con todos los tesoros que se vean) y la vida cotidiana de un estudiante de instituto japonés; haciendo amigos, inscribiéndote en clubes y desarrollando tus habilidades para ser un as en los estudios y / o tener un currillo a jornada parcial para sacarte unos dineros.

Por lo tanto, es un juego con una cantidad de texto BRUTAL en inglés (3/4 del juego los pasas leyendo), con una cantidad de opciones para pasar tu tiempo libre infinitas y en teoría estás en un pueblo de mierda y en el que es muy importante tener todo bastante equilibrado para sobrevivir.

Cuenta con una cantidad de diálogos con voz nada desdeñable, también en inglés. El doblaje a mí me ha parecido impresionante, los actores de doblaje se adaptan bastante bien a los personajes y lo dan todo. No tengo pegas por aquí, aunque sí que es cierto que un juego taaaaan japonés se hace raro escucharlo en inglés, pero te acostumbras enseguida.

Algunas escenas son hilarantes.
Tiene 5 niveles de dificultad: Muy fácil, Fácil, Normal, Difícil y Muy Difícil. A mí el reto me da absolutamente igual, así que lo he jugado en el "nivel manco". Pero aunque no me han matado al personaje principal en las 81 (OCHENTA Y UNA) HORAS que me ha durado, sí que me han matado a algunos de mi equipo y he notado su nivel de hijoputez extrema dificultad. En otra nivel se lo acaba su p...

Y después de toda esta introducción, pasemos a hablar de su gameplay.

martes, 13 de agosto de 2013

Reseña: Pacific Rim

Por fin. Por fin ha llegado el blockbuster del verano, sí señor.

Chuck Norris da su seal of approval

Al fin escenas de acción que SE ENTIENDEN. La ralentización de dichas escenas no sólo ayuda a marcar las escalas de los bichos respecto de su entorno, sino que ayudan a ver claramente qué está pasando en cada momento.

La única pega que se puede poner a la acción es que puede resultar escasa, pero con la escena de Hong Kong ya me he dado con un canto en los dientes. Qué espectacularidad, madre mía. Y a cambio de la espectacularidad, tenemos un clímax algo sosaino, que no luce tanto como el resto de peli.

Otra cosa que es digna de admiración es el pedazo de ritmo que se gasta la peli. Maaaaadre mía. No sólo no me dormí (como en pelis anteriores, como en Man of Steel o Star Trek: En la Oscuridad, que la sobé de cabo a rabo), sino que ni las ganas de ir al baño me hicieron abandonar la butaca.

En IMAX 3D es lo más de lo más, de las pocas pelis que justifican este formato. COLOSAL, como todos los bichardos que salen en el filme.

La historia... Bueno, sí, está ahí. Cumple, sin más. La mayoría de personajes carecen de: a) interés o b) carisma (el prota la tiene en el culo, el Channing Tatum de baratillo <-- que luego me he enterado que sale en Sons of Anarchy y ¡¡que salió en la versión original (la UK) de Queer as Folk!!!!!!11UNO. Ok, me chapo la boca, este tío está bueno y esa serie se ha convertido en un must watch).

"Ok, voy a leer esta reseña, que parece interesante... WTF IS THIS SHIT? ¿De qué coño habla la loca esta? Huir YA".
Ejem. Volviendo a la reseñaaa... Mientras unos no destacan por su gran personalidad (el científico es muy parecido al de Prometheus, sólo que en vez de ir fumado y cagarla, es histriónico porque sí); otros sobresalen.

Idris Elba está inconmensurable como el Mariscal Pentecost y Rinko Kikuchi está francamente bien como Mako Mori. También destacar el verdadero interés para el público japonés, la actriz infantil Mana Ashida, que interpreta a Mako de joven, en el flashback, que es de lo mejorcito del filme.

¿Por qué digo que es el verdadero interés? Porque la niña va a una rueda de prensa para promocionar la peli y le dedican una noticia SÓLO a ella. De paso, Rinko Kikuchi asistió, pero estuvo de florero. Para hacer bulto. A eso le llamo yo ningunear.

En definitiva, que es la ostia en vinagre, que no os la perdáis y que verla en vuestra casa debería ser delito. Un blockbuster a la vieja usanza, dejándose de polladas sin la tan de moda "oscurización" de los personajes, que parece que si no tienes un pasado oscuro y triste, ya no eres cool.

Mola mazo.

BONUS

Guillermo del Toro promocionando la peli en Japón, acompañado por Rinko Kikuchi, aka "Florero Girl pero Divina de la Muerte", y Mana Ashida (nótese que la enfocan una barbaridad). No os perdáis cómo se emociona al ver el Gundam de Odaiba. Está 100% en su salsa.